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美国Kickstarter网站网上创意平

发布时间:2019-08-16 20:09:48

  美国Kickstarter站:上创意平台助力平凡人

  据经济之声《天下公司》报道,一边是梦想,一边是资金,上创意平台助力平凡的成功。每个人都曾经有过梦想,比如想写一本书、拍个DV、做场公益活动,或者只是想当个背包客环游世界。但大多数人都因为忙于生计而没有实现梦想,同时缺钱也是个很大的制约因素。今天,有这样一个站,它能提供一个让你面对广大友进行募资的平台,你会尝试吗?

  美国Kickstarter站:助有创意之人圆梦

  这类站的共同鼻祖是美国的一家名叫Kickstarter的站。Kickstarter于2009年在美国纽约成立。按照其官方说法,Kickstarter站致力于支持和激励创新性、创造性、创意性的活动。通过络平台面对公众募集小额资金,让有创造力的人有可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想实现。

  一言以蔽之,Kickstarter是一家帮助有创意的人圆梦的站。有了它以后,人们不用因为缺少资金而与梦想擦肩而过。Kickstarter的创意来自于美国一位叫佩里·陈的华裔青年,他的正式职业是期货交易员,但因为热爱艺术,开办了一家画廊,还时常参与主办一些音乐会。2002年

  ,他因为资金问题被迫取消了一场筹划中的在新奥尔良爵士音乐节上举办的音乐会,这让他非常失落,进而就开始酝酿建立起一个募集资金的站。佩里·陈回忆说:一直以来,钱就是创意事业面前的一个壁垒。我们脑海里常会忽然浮现出一些不错的创意,想看到它们能有机会实现,但除非你有个富爸爸,否则不太有机会真的去做到这点。经过了漫长的等待之后,2009年4月Kickstarter终于上线了。

  其实,Kickstarter站的运作方式很简单:这一平台的用户一方是有新创意、渴望进行创作和创造的人,另一方则是愿意出钱、帮助他们实现创造性想法的人。希望拿到资金的人需要介绍自己的项目有什么价值,并且标的清楚集资到多少钱后开始创作。任何人在Kickstarter页上看到这些项目后,如果觉得有价值,自己就可以出钱,人数不限,资金不限。每个创意实现后在Kickstarter展示时,都能看到是哪些人出钱资助了这个创意。

  Kickstarter站在初运营的时候一直是免费的,后来为了维系站平台本身的良性运转,在建站4个月后的2009年9月开始向成功的集资者收取5%费用。但Kickstarter对站上的项目不拥有任何权利,它只是提供一个平台。Kickstarter创始人之一佩里·陈表示,截至目前,站还没有欺诈行为出现,仅有一些集资者的梦想计划未能顺利实现。截止目前,已经有超过1百万人在Kickstarter筹资平台上出钱资助了至少一个创意项目,这些项目一共筹得资金一亿多美元。

  很多人可能认为,Kickstarter是一个有着公益以及理想主义色彩的站,但是它本身一直坚持声称这与博爱与慈善无关,这是资助与商业。

  经营模式不可全盘复制 中美募资相似程度高

  而到目前,Kickstarter的运营模式里的难点就是出资者为什么要捐助。而我们的问题是,目前,在中国创意不断涌现的现实中,美国Kickstarter这样的站在中国是否可以发展起来?日前易举办了题为创意融资平台的第13期五道口沙龙活动。

  点名时间何峰何峰:Kickstarter的这种模式能够发展的如此的迅猛,得益于美国良好的生态环境。美国的创意产业发展是比较蓬勃的。一方面是创意群体,另外也有一群很愿意支持创意,愿意为创意买单的广大公众。

  如果把这样一个经营模式挪到中国来,是否可以复制?有没有广阔的前景呢?何峰认为,要适应中国的市场。

  何峰:我既然已经开始做,就是我是相信的。但是这个可能也不存在,不是说全盘复制,创意的核心不变,但是也要适应的中国的市场。我觉得中国的独立创意人不管是做产品还是做电影,他独立运作一个项目的能力可能不像美国那么强,所以他在这个过程比如项目的推广的过程需要一定的帮助。

  在进行募集资金方面,中国和美国之间相似的程度更多,差异反倒不是那么明显。到中国来支持项目的人,包括我们做用户调研,我们看到也是有几个原因。一方面是他本身对这个产品感兴趣,而这个创意产品是在别地方买不到的,他觉得你做这个事情有一定的社会价值,他对你的回报并不是很计较,他是希望你做成功了,还有一个他是对人的精神很认可,可能这三种原因是非常主要的,而这个跟美国的Kickstarter的支持者是非常类似的。

  中国创意产业仍存差距 应支持创意商业化

  对于创意产业,中国和美国之间的差距到底在什么地方?嘉宾主持陆新之对此发表了看法。

  陆新之:差距比较大,我们的创意产业本身不是很发达,没有完成很好的商业化的过程。而另外就是大家都在说的,中国的创意产业很少获得自身知识产权有效的保护。这里面又有一个悖论,一方面行业不赚钱所以维权没有动力,或者说维权的力度也不够大。我这里要举一个例子是反例,像视频,一开始的时候几个大站里面视频都是传的,后来有一家上市了,有一家不断的被人诉讼,发现一算每个官司要赔几万,但是有几百个人跟他打,这一算下来这个生意没法做,有些大站把视频关掉,剩下的几家都正版的,因为利益大了,有人拿这个上市,他也有能量做这个事。

  所以如何改变推动力,首先应解决如何让它获得一定的收益,让投资人能看到钱,有法律运用的力量跟水平,有这个支持再去做一个更高的保护,这是一个纠结的问题。所以有人要迈出步,是解决这样一个问题。但是个有产品有服务,但是自己操作的人没有能力把它变成,也没有一个很好的机构把它变成,这是一个更大的问题,是一个商业环境的问题,这就不仅仅是法律问题能解决的。

  对于像Kickstarter的这种商业运作模式,我觉得是好事,市场不能说有多大,但是只要有利于创意产品变为商品,把里面的创意变成商业化,让它能够逐渐构建一个产业链的努力都值得推动,包括站到时候出现一些有些水平不够,有些假冒伪劣,有些投资不到位,这些都可能有,但是只要这个行业能发展下去就能产生效益,产生效益之后慢慢就有可能把这个问题抹平,所以类似这个角度讲类似Kickstarter的站应该多搞,特别是有大的站有余力的时候支持这个事,长远来讲是有丰厚回报的事情。

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